Canal-U

Mon compte

Résultats de recherche

Nombre de programmes trouvés : 234
Conférences

le (3h54m13s)

Valorisation des sciences humaines et sociales : vers de nouvelles collaborations public-privé

Créatrices de valeurs au sens large, les sciences humaines et sociales peuvent aussi être au coeur de la stratégie de valorisation économique et sociale.La MESHS vous propose d’illustrer cette conviction forte autour de différents projets associant chercheurs, monde de l’entreprise et associations.Présentation de projets de collaboration : SEMOTICS - Plateforme embarquée d’analyse et de génération d’énoncés en temps-réel en languenaturelle pour terminaux mobilesAntonio Balvet, maître de conférences à l’université Lille 3 (laboratoire STL, UMR 8163)François Liger, président-directeur général d’ErgonoticsINTERACT - Vers la robotique interactive : de la compliance physique à la compliance socialeYvonne Delevoye-Turrell, professeur à l’université Lille 3 (laboratoire ...
Voir la vidéo
Entretiens

le (1h35m9s)

Histoire(s) de l'ergonomie (4/7) - La démultiplication des domaines de l'ergonomie

Cette quatrième partie « La démultiplication des domaines de l’ergonomie » représente une partie importante de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie car elle parcourt plus d’une dizaine de domaines où l’ergonomie s’est développée. Elle montre que l’ergonomie gagne tous les secteurs du travail et de la vie sociale, s’intéresse à la fois aux produits et à l’industrie, étudie l’activité et les usages... A partir des travaux ergonomiques initialement menés dans le secteur de l’aviation, cette parie fait un panorama de quelques sous-disciplines de l’ergonomie parmi lesquelles : l’ergonomie dans l’aviation, l’ergonomie des consignes, instructions et documents, l’ergonomie informatique, l’ergonomie du ...
Voir la vidéo
Label UNT Conférences

le (1h4m16s)

Reconnaissance d'activités en environnement "intelligent"

Dans cet exposé, nous nous intéressons à la notion de perception en environnement dits "intelligents" au sens large du terme. De la perception bas niveau (calcul de parmètres sur le son ou l'image) à des analyses de plus haut niveau (actimétrie), en vue d'applications comme la gestion énergétique ou le maintien de personne âgées/fragiles à domicile. Une emphase particulière sera apportée sur la perception mobile embarquée sur un robot compagnon et sur les travaux autours de l'interaction sociale entre ce robot et les personnes dans son environnement.Nous voyons comment une approche multimodale permet de détecter l'intention implicite de l'utilisateur d'interagir ...
Voir la vidéo
Conférences

le (18m54s)

Interagir avec des mondes virtuels par le corps et l'esprit

Anatole Lecuyer présente les trois défis scienfifiques qui sont au coeur du domaine de la réalité virtuelle et que son équipe de recherche tente de résoudre :Comment modéliser et simuler le monde en 3D, en virtuel et en temps réel ? la question se pose de simuler de manière physique et réaliste un univers avec lequel l'utilisateur peut interagir en temps réel, en particulier pour des scènes 3D complexes comme par exemple interagir avec des phénomènes de la mécanique des fluides temps réel.La conception de nouveaux paradigmes ou de nouvelles approches pour interagir avec ce monde 3D : il ...
Voir la vidéo

 
FMSH
 
Facebook Twitter Google+
Mon Compte