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Cafés des Sciences Nancy 2007 - Alcool, tabac, jeux vidéos : tous accros ?
...Résumé : Tout le monde sait qu'il ne faut pas fumer... Malgré cela, nombreux sont ceux qui grillent une petite cigarette à la fin du repas. Les addictions, ou dépendances, sont nombreuses et diversifiées : l'exemple des jeux vidéos est aujourd'hui... Voir la vidéole (11m54s)
OVER GAME
...Film sur les addictions aux écrans.Jeune adolescent en rupture avec son entourage, car il est accro aux jeux vidéos. Un soir il reste prisonnier de son rêve. Les jeux vidéos ne sont pas quelque chose de mauvais, cela reste toujours un divertissement... Voir la vidéole (1h56s)
Le sport intensif, un univers « hors normes ». Le rapport au corps
... : Matthieu Duboys de Labarre (Bordeaux)Pathologies et normes sociales : jeux et enjeux autour de la médicalisation de l’image du corpsAlain Perroud (Ville la Grand)Sport intensif et troubles des conduites alimentaires- Président / Modérateur : Stéphane... Voir la vidéole (32m53s)
Philippe Mongin, Waterloo et les miroirs croisés de l'interprétation
... Professeurs Brian Stock et Carlo Ossola12 et 13 Juin 2008Amphithéâtre Marguerite de Navarre14h15 : Philippe Mongin, Waterloo et les miroirs croisés de l'interprétation, de Stendhal à la théorie des jeuxVoir la liste des vidéos... Voir la vidéole (27m5s)
Joueur-lecteur et autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique / Toviraaj Ramcharit
Le joueur/lecteur et l’autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique : le dirigisme comme constante / Toviraaj Ramcharit. Le dispositif « écranique » réfracte souvent les projecteurs loin du joueur, cet "acteur" devenu simple "spectateur" de la strate logicielle. En effet, pris entre le cognitif (i.e. ses émotions, sa subjectivité naturelle) -incarnée par la manette de jeu, les périphériques d’entrée et de contrôle et le volitif (i.e. une certaine objectivité)- l’implacable écran, l’homo ludens [1] voit sa lecture du jeu lui échapper. A ce titre, Émile Benveniste fut suffisamment lucide pour discerner le réel enjeu du « programme ». Quel ... Voir la vidéole (11m23s)
IPM 2007. Comportement des apprenants sur un site Web d'enseignement : zapper, surfer ou naviguer ?
... cours. En revanche, ils passent beaucoup de temps sur la vidéo(24 % ). Certains sont en grande difficulté informatique. Les filles jouent très peu aux jeux vidéos et respectent mieux la consigne pédagogique. L'anglais reste un problème. Les apprenants... Voir la vidéole (12m1s)
Pelote basque et pathologies de la main
... cuir) requiert outre de la force et de la dextérité, une bonne condition physique car comme beaucoup de jeux de raquette, la pelote basque est la cause de nombreuses blessures (tendinites, entorses..) et de pathologies plus spécifiques de la main comme... Voir la vidéole (36m56s)
Pratiques d'Internet et des jeux vidéos - Elizabeth Rossé
...Une conférence de l'UTLS au LycéePratiques d'Internet et des jeux vidéos par Elizabeth RosséLycée professionnel agricole (84 Isle/Sorgue)... Voir la vidéole (1h50s)


