Résultats de recherche
Nombre de programmes trouvés : 477
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(5m57s)
Inheritance & Lookup: DoesNotUnderstand:
Bienvenue dans cette quatrième séquence sur l'héritage et le lookup. Dans cette séquence nous allons voir ce qui se passe quand l'algorithme de lookup ne trouve pas une méthode correspondante à un message. Alors on va voir que le code, les classes, sont capables d'ajouter du traitement pour traiter le fait qu'un message aurait été envoyé et qui n'aurait pas été compris…
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(5m57s)
Formats ouverts et logiciels libres (Module 6.4)
MOOC "Données et services numériques dans le nuage et ailleurs" : cours en ligne délivré du 27 janvier 2014 au 31 mars 2014 sur la plateforme FUN-MOOC. Semaine 6 : Ouverture ou cloisonnement, enjeux de l’interopérabilitéCours 4 : Formats ouverts et logiciels libres
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(5m44s)
[Live] Nautilus 6: An overview of Refactorings
Dans cette vidéo, j'aimerais vous montrer que Nautilus propose des refactorings. Donc qu'est-ce que c'est qu'un refactoring ? C'est une opération qui va transformer du code en préservant son comportement...
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Colloques
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(5m44s)
Avoir des convictions : Quel impact sur la gestion de patrimoine aujourd’hui ? Discussions M.Bailly et Mme Taphinaud
Discussions avec M.Bailly et Mme Taphinaud
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Label UNT Clip pédagogique
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(5m43s)
Stratégies de rupture
... été appréhendé sous plusieurs vocables, dont les plus récurrents sont la stratégie de rupture, l’innovation stratégique, la stratégie disruptive ou la stratégie océan bleu.En ce qui concerne les clients, la finalité de la stratégie de rupture consiste...
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(5m40s)
Class and Method Definition
Dans cette séquence, nous allons présenter la définition de classe et méthode dans Pharo. Ce qui est vraiment spécifique à Pharo, il n'y a pas de syntaxe particulière pour définir les méthodes et les classes. Cela se fait au niveau des outils. Donc, c'est les outils qui vont donner le contexte à la création d'une classe ou d'une méthode. Donc, voici le navigateur de code principal dans Pharo, c'est Nautilus. On voit dans la zone du bas, la définition de la classe Point. On voit que la classe Point a pour superclasse la classe Object et deux variables d'instances X ...
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(5m39s)
Loops
Dans cette séquence, nous allons parler des boucles dans Pharo. Les boucles sont des messages qu'on va envoyer à des objets. En fait, il existe plein de types de boucles différents. C'est des messages qu'on va envoyer soit à des nombres, à des collections, voire même à des blocks et ça sera dans certains cas des messages d'itération sur les éléments d'une collection, par exemple.
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(5m36s)
L'environnement organisationnel des OMPAU
Le business model se base sur une analyse et une connaissance de son environnement afin que ce dernier soit le plus cohérent possible.
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(5m30s)
Booleans and Conditions
Dans cette séquence, nous allons voir les booléens et les conditions en Pharo. Donc en fait, il existe deux objets booléens, true et false sauf que true, en fait c'est l'unique instance de la case true et false, c'est l'unique instance de la classe false. Et on va envoyer des messages à ces objets pour mettre en place ces opérations booléennes, mouvoir des structures alternatives telles que ifFalse, ifTrue, etc., donc on va voir ça dans cette séquence.
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(5m30s)
Really Understanding Class Methods
Donc dans ce cours, on va vraiment prendre le temps de comprendre comment marchent les méthodes de classe. Donc normalement, vous avez fait l'exercice avec le counter et puis vous avez fait une méthode de classe, ça a marché, très bien. Maintenant, on va vraiment regarder pour que vous ayez compris une fois pour toutes. Donc ce que vous allez apprendre dans ce cours, c'est qu'en fait dans Pharo il n'y a pas de différence entre une méthode de classes et une méthode d'instances au niveau de la recherche de la méthode, il n'y a qu'un seul mécanisme de recherche ...
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