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Nombre de programmes trouvés : 6137
Conférences

le (1h20m5s)

Traduire ou (s') adapter : doublage et sous-titrage à la télévision

Table ronde animée par Ornela Mato (Cresppa, équipe Cultures et Sociétés Urbaines) et Celia Bense Ferreira Alves (rédaction de la revue) En présence de : – Anthony Panetto, de l’Association des traducteurs / adaptateurs de l’audiovisuel (ataa) – Fanny Catteau (Laboratoire Structures Formelles du Langage) – Jean-Marc Lavaur (Epsylon, équipe Cognition Emotion Communication Education / Université Montpellier 3) – Tristan Mattelart (Centre d’Analyse et de Recherche Interdisciplinaires sur les Médias / Université Paris 2 Panthéon-Assas)
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Conférences

le (1h27m48s)

Entre plusieurs langues : La construction culturelle de l’Europe.

Table ronde animée par Marine de Lassalle (Institut d’Etudes Politique de Strasbourg,« Politique et Gestion de la Culture » ) et Mathieu Hauchecorne (rédaction de la revue) ; En présence de – Christine Dupont, conservatrice à la Maison de l’histoire européenne – Béatrice Joyeux-Prunel (ENS, Département d’histoire et théorie des arts) – Christine Cadot (Cresppa, équipe Laboratoire des Théories du Politique / Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis) – Blaise Wilfert-Portal (ENS, Institut d’histoire moderne et contemporaine)
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Conférences

le (2h4m20s)

Dynamic minds

Interacting minds: combining art and science to explore the social, dynamic, and embodied nature of human cognition   In this series of three seminars, we will discuss the view of "extended cognition", or how to bring social interactions, the dynamic feedback loops between us and our environments, and our bodies into the study of the mind. Particular focus will be in how the cross-exposure from art and science can reveal phenomena about our minds, sociality and interactions that would be impossible for either to reach alone.  We will look at "improvised interactions" in music, dance, and decision-making, peruse ...
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Témoignages

le (2m4s)

[#4] Atelier débat - L'univers du jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements !

L’intervention de spécialistes (Stephane NATKIN -CNAM et Vincianne ZABAN -PARIS XIII) du secteur du jeu vidéo permet d’éclairer les développements de ce secteur, tant sur la question de l’apparition ou du renforcement de gatekeepers (plateformes, associations et collectifs professionnels, festivals et formations) que sur celle des conditions dans lesquelles il est possible en France aujourd'hui de faire et de gagner sa vie en tant que producteur ou créateur de jeu vidéo.
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Conférences

le (1h43m53s)

[#4] Atelier débat - L'univers du Jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements.

L’intervention de spécialistes (Stephane NATKIN - CNAM et Vincianne ZABAN -PARIS XIII) du secteur du jeu vidéo permet d’éclairer les développements de ce secteur, tant sur la question de l’apparition ou du renforcement de gatekeepers (plateformes, associations et collectifs professionnels, festivals et formations) que sur celle des conditions dans lesquelles il est possible en France aujourd'hui de faire et de gagner sa vie en tant que producteur ou créateur de jeu vidéo.
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Conférences

le (1h35m56s)

‘Pour une frontière’, mais laquelle ?

Cette communication a été filmée dans le cadre du colloque Aux frontière de la fiction : théories, pratiques et création organisé par l'équipe du LASLAR à la Maison de la Recherche en Sciences Humaines de l'Université de Caen Normandie.Ce colloque vient couronner trois années de séminaires consacrés à l'exploration de deux notions "Fiction" et "Non fiction", les tensions et porosités qu'elles engendrent dans la production des œuvres cinématographiques et littéraires, nous interrogeant aussi sur ce que ces notions recouvrent, leur degré de pertinence pour comprendre la nature et le mode ...
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