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Nombre de programmes trouvés : 2899
Label UNT Conférences

le (42m54s)

Optimisation et Incertitudes sont-elles compatibles ?

Dans cet exposé, nous montrerons les principes qui sous-tendent l’optimisation de systèmes incertains, comme la notion de stratégie optimale, le principe d’optimalité de Bellman et la programmation dynamique. Ces notions seront illustrées par plusieurs problèmes célèbres, comme la roue de la fortune et le problème du stagiaire. Dans le cas de l’optimisation multi-agents, nous introduirons les concepts principaux de la théorie des jeux (meilleure réponse, équilibres de Nash) et nous montrerons certaines situations dans lesquelles ces concepts mènent à des solutions contre-intuitives (dilemme du prisonnier, paradoxe de Braess).  
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Label UNT Vidéocours

le (4m31s)

Objectives of this course

Ce cours s'intitule "Programmation Objets Immersive en Pharo". Comme première séance, je vais vous présenter les objectifs du cours. Donc, quels sont-ils ? Vous allez apprendre à  programmer en Pharo, ça paraît évident, maintenant ce qui est important c'est que vous allez comprendre et contrôler toute la syntaxe, l'entièreté de la syntaxe et du modèle et aussi l'environnement de Pharo. Pharo, ce n’est pas simplement un langage, c'est un environnement de  programmation, il y a pas mal d'outils dedans et donc on va vous en montrer quelques uns, les plus utiles. Le cours ne se contente pas non plus de ...
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le (6m33s)

Pharo Vision

Dans cette séance, je voulais vous montrer un petit peu quelle est la vision qui est derrière Pharo, pourquoi est-ce que les gens participent et pourquoi est-ce que les gens font Pharo ? Ca vous permettra potentiellement d'adhérer un petit peu ou au moins de comprendre où va Pharo et pourquoi les gens le font. Donc l'idée vraiment fondamentale, c'est de créer un outil, une infrastructure qui va permettre aux gens de réinventer ou d'inventer leur futur, ça veut dire créer de nouvelles façons de faire du Web, créer de nouveaux outils, de nouvelles formes de calcul ou ce genre ...
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le (5m26s)

[Live] Nautilus 4 - How to become a super Pharo developer: understanding Sender and Implementors

Dans cette vidéo, je voudrais vous montrer les analyses un peu plus poussées qu'on peut faire sur du code avec Nautilus. Donc ouvrons Nautilus, on va prendre par exemple une classe simple, NumberParser. Donc maintenant ce qu'on va regarder, c'est ce qu'on appelle les Senders et les Implementor. Souvent, on sait quand quelqu'un est fluide dans Pharo s'il a compris comment utiliser les Senders et Implementors pour trouver de l'information. Donc regardons: quand je prends une méthode, j'aimerais savoir qui est-ce qui appelle cette méthode, qu'est-ce que je vais faire? Je vais utiliser Senders Of…
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le (6m34s)

Pharo Object Model in a Nutshell

Alors, dans cette séquence, on va voir le modèle-objet de Pharo. Donc, on va faire un survol de tout le modèle-objet pour essayer de vous en montrer l'élégance et la simplicité. Donc l'objectif, c'est vraiment de ne pas tout comprendre cette fois-ci, puisqu'on reviendra sur la plupart de ces notions dans les séquences qui vont suivre et les prochaines semaines. Donc, en Pharo, il n'y a que des objets et des messages. Donc, il va y avoir beaucoup d'objets. Des objets pour représenter le curseur de la souris, les booléens, les tableaux, les nombres, les chaînes de caractères, les fenêtres, ...
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