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Nombre de programmes trouvés : 10405
Clip pédagogique

le (2m7s)

Sur les traces... Amotz Zahavi : principe du handicap

Amotz Zahavi fonde un concept pour expliquer l’évolution des signaux de communication chez l’espèce animale. La théorie du handicap suggère que pour qu’un signal soit fiable chez le récepteur il doit être coûteux pour l’émetteur. Certains comportements et caractéristiques anatomiques apparemment aberrants semblent à première vue réduire les chances individuelles de survie de l'animal qui les exhibe.
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Clip pédagogique

le (2m6s)

Sur les traces... Richard Dawkins : le gène égoïste

En 1976, Dawkins publie son ouvrage majeur : « le gène égoïste ». Il y développe une vision de l'évolution du vivant centrée sur le gène. Les gènes libres et indépendants dans leur voyage au travers des générations s'associent avec d'autres, le temps de bâtir les "machines à survie et à réplication" que nous sommes. La compétition pour la réplication caractérise la vie dès ses origines.
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Autres

le (2m5s)

Giordano Bruno, "Le banquet des cendres" : cosmologie [Lecture] / Elsa Mazeau

Giordano Bruno, "Le banquet des cendres" : l'univers est animé [Lecture] / Elsa Mazeau. In "Journées Giordano Bruno", organisées par l'Université de Toulouse en partenariat avec le Muséum de Toulouse, l’Institut Universitaire de France et Il Laboratorio de l'Université Toulouse Jean-Jaurès-campus Mirail, sous l'égide du Consulat Général d'Italie et avec le soutien de l'Institut culturel italien de Marseille. Toulouse, 9-11 octobre 2014. Session II : Giordano Bruno philosophe, 10 octobre 2014.Giordano Bruno décrit sa cosmologie : l'univers est animé, extrait du Banquet des Cendres, 4ème dialogue, 1584. (Éditions de l'éclat, 2006, pp. 97-106).  Le Banquet des ...
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Témoignages

le (2m4s)

[#4] Atelier débat - L'univers du jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements !

L’intervention de spécialistes (Stephane NATKIN -CNAM et Vincianne ZABAN -PARIS XIII) du secteur du jeu vidéo permet d’éclairer les développements de ce secteur, tant sur la question de l’apparition ou du renforcement de gatekeepers (plateformes, associations et collectifs professionnels, festivals et formations) que sur celle des conditions dans lesquelles il est possible en France aujourd'hui de faire et de gagner sa vie en tant que producteur ou créateur de jeu vidéo.
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