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Nombre de programmes trouvés : 10295
Label UNT Clip pédagogique

le (15m0s)

Les tests de l'hypothèse d'efficience informationnelle des marchés financiers

Ce clip décrit les tests correspondant aux trois formes de l’efficience des marchés financiers, telles que définies par Fama en 1970.  Face à l’abondante littérature visant à tester l’efficience, une deuxième classification a été proposée en 1991, donnant lieu à d’autres types de tests qui sont également décrits dans le présent clip.
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le (1h44m20s)

Le droit d'auteur dans l'Union européenne est-il adapté pour le 21ème siècle ?

Le CEIPI a l'honneur d'accueillir le Vice-Président de la Commission européenne en charge du marché numérique unique, M. Andrus Ansip, pour une conférence-débat sur le thème de la future réforme du droit d'auteur en Europe : « Le droit d’auteur dans l’Union européenne est-il adapté pour le 21ème siècle ? ». M. Ansip, Ancien Premier ministre de l'Estonie, a été nommé Vice-Président de la Commission européenne en 2014, où il est en charge du portefeuille du marché numérique. La modernisation des règles du droit d'auteur en Europe est une étape essentielle vers l’achèvement du marché unique numérique européen. La Commission ...
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le (1h5m18s)

Conférence "Comment résister à la désinformation ?" de Marc-Olivier Padis

Le Collège Méditerranéen des Libertés en collaboration avec l’Université de Toulon vous présente une conférence sur le thème : Comment résister à la désinformation ? Conférence animée par Marc-Olivier Padis Agrégé de Lettres Modernes, rédacteur en chef de la revue Esprit. Membre fondateur de Terra Nova. Ses thèmes de recherche : la question européenne, la philosophie politique américaine, les relations intergénérationnelles et la santé publique. Contact : Christian Gerini, Chargé de mission culture scientifique - Email : culture-scientifique@univ-tln.fr
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le (1h55m40s)

Après le sport ? La fin d'un mythe

Le sport moderne s’est fondé au XVIIIe siècle sur le mythe du progrès, incarné par les compétitions entre les cultures, les peuples et les individus. Il s’est inscrit dans l’avènement de la valeur travail, l’émergence de l’individu, la tension vers un monde meilleur — dont le perfectionnement par le sport est un processus central. Mais ce mythe ne tient plus. L’affaissement du nombre de licenciés sportifs, les transformations des activités sportives (espaces, modalités, temporalités), la  transfiguration de l’effort physique, du spectacle du sport ou du club, témoignent d’une crise de sens. On parle toujours de sport, mais au fond de ...
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le (45m40s)

Stéréotype de genre et l’industrie du jeu vidéo

La recherche de Frédérique Krupa porte sur la production et la réception des jeux vidéo pour explorer les liens entre le genre et la technologie. Sa recherche s’aligne avec les théories de causes sociales, donc féministes, et en particulier les effets néfastes des stéréotypes négatifs, comme causes motivant les femmes a éviter les carrières en informatique. Elle présente ici le début de sa recherche doctorale sur les femmes qui travaillent et s’épanouissent dans la production de jeux vidéo et de logiciels, et qui ont donc montrées une résilience aux menaces des stéréotypes. ...
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le (58m19s)

Serious games pour la formation : Définition, potentiel et questions de recherche

Le terme « serious game » dans le cadre de la formation a plusieurs acceptions qui sont pour moi toutes légitimes. Après avoir défini les 5 acceptions qui peuvent se dégager, j’expliciterai dans chaque cas son potentiel éducatif, ses avantages mais aussi ses difficultés. Je présenterai ensuite les travaux de recherche de l’équipe MOCAH (Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l’Apprentissage Humain) qui privilégie les approches fondées sur une métaphore intrinsèque, c’est-a-dire des serious games dans lesquels l’objet même du jeu est le contenu sérieux. L’équipe développe ses recherches dans 4 thématiques classiques en EIAH (Environnements Informatiques pour ...
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