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Conférences

le (59m6s)

Pratiques innovantes en enseignement - apprentissage, l'exemple d'Innovalangues

Monica MasperiMaître de Conférences (Université Grenoble Alpes)Innovalangues (projet IDEFI 2012-2018) a l’ambition d’initier, de soutenir et de déployer des actions visant la transformation consolidée des pratiques d’enseignement-apprentissage des langues dans l’enseignement supérieur. Trois mots clés définissent le caractère de l’écosystème spécifiquement dédié aux langues que ce projet conçoit et développe : adaptabilité, personnalisation, essaimage. A partir de ces trois points d’ancrage et au bout de trois ans de fonctionnement, cette communication se donne pour but de faire ressortir les avancées obtenues et les perspectives que ce projet IDEFI se donne ...
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Conférences

le (59m5s)

The Optimal Design of a Constitution-making Process

La sagesse collective : principes et mécanismesColloque des 22-23 mai 2008, organisé par l'Institut du Monde Contemporain du Collège de France, sous la direction du Professeur Jon Elster.Intervention de Jon Elster.There are two normative questions one might ask about constitutions: What is a good constitution? What is a good constitution-making process? In the paper I mainly focus on the second issue, but also discuss the relation between the two. Important desiderata of a constituent assembly include having a number of delegates that is both large enough to prevent bargaining and small enough to allow for a genuine exchange of views; ...
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Label UNT Conférences

le (59m4s)

Création de mondes virtuels animés : 2ème partie

Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs.  L'exposé montrera dans un premier temps la nécessité de modèles mathématiques de haut niveau, couplées à des interfaces interactives, pour la création et l'animation de ces mondes virtuels. Le développement des surfaces implicites sera pris en exemple, et leurs applications seront détaillées, de la modélisation interactive de formes libres à l'animation ...
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