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Nombre de programmes trouvés : 17820
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le (41m40s)

Table ronde - Entretien avec François Mayu

Un entretien avec François Mayu, sculpteur et peintre, Paris (avec R. Bouchet) Depuis le début des années 2000, le plasticien François Mayu parcourt l’ancien théâtre d’opération du Chemin des Dames et ses environs pour y puiser la matière, physique et inspirationnelle, de ses créations sculpturales et picturales articulées dans un rapport de complémentarité. Avec ses volumes abstraits ou aux résonnances anthropomorphiques constitués à partir de scories métalliques de la Grande Guerre, et avec ses huiles sur toile figurant des paysages dévastés, l’artiste ne cesse d’interroger un lieu dans lequel ...
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le (1h19m19s)

Table ronde - Entretien avec Jean Richardot

Un entretien avec Jean Richardot, photographe indépendant, Paris (avec R. Bouchet) Un « voyage initiatique » en Argonne en 1994 est à l’origine du travail photographique mené par Jean Richardot sur les traces environnementales et artefactuelles de la Première guerre mondiale. Dans sa démarche qu’il relie à sa propre histoire familiale, le photographe investit des lieux souvent à l’écart des circuits touristiques et pour lesquels il éprouve une « fascination » et une « attirance irrésistible ». Il y recherche « Le » vestige matériel du conflit qui, identifié, est ensuite isolé ou bien incorporé à son ...
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le (45m13s)

SEGAMED 2014 : Exergames and the involvement of Seniors

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Exergames and the involvement of SeniorsIntervenant : Ellen Brox Résumé :Keynote talkEllen Brox (Norway) – Exergames and the involvement of Seniors SeGaMed 2014 est la 3ème édition du premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé. Lancé en 2012 par deux enseignants de la faculté de médecine de Nice, Pascal Staccini et Jean-François Carrasco, ce colloque a pour objectif de promouvoir le "jeu sérieux" auprès de ...
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le (38m0s)

SEGAMED 2014 : SG et territoires de santé numérique (TSN)

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): SG et territoires de santé numérique (TSN)Intervenant : Eric LepageRésumé :Session 5 : SG et adaptation aux environnements de santé digitaleModérateurs : Jean-Yves Plantec (Toulouse) et Régis Caillat-Grenier (Paris)1. Eric Lepage (Paris) – SG et territoires de santé numérique (TSN)2. Rémy Collomp et al. (Nice) – Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populations3. Gilles Maignant et al. (Nice) – Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious Games. SeGaMed 2014 est ...
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le (21m0s)

SEGAMED 2014 : Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populations

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populationsIntervenant : Rémy CollompRésumé :Session 5 : SG et adaptation aux environnements de santé digitaleModérateurs : Jean-Yves Plantec (Toulouse) et Régis Caillat-Grenier (Paris)1. Eric Lepage (Paris) – SG et territoires de santé numérique (TSN)2. Rémy Collomp et al. (Nice) – Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populations3. Gilles Maignant et al. (Nice) – Proposition de réflexion sur la construction d’un ...
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le (33m15s)

SEGAMED 2014 : Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious Games

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious GamesIntervenant : Gilles MaignantRésumé :Session 5 : SG et adaptation aux environnements de santé digitaleModérateurs : Jean-Yves Plantec (Toulouse) et Régis Caillat-Grenier (Paris)1. Eric Lepage (Paris) – SG et territoires de santé numérique (TSN)2. Rémy Collomp et al. (Nice) – Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populations3. Gilles Maignant et al. (Nice) – Proposition de réflexion sur la construction ...
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le (1h19m46s)

SEGAMED 2014 : Table Ronde: Le e-patient et les outils digitaux : enjeux, promesses et déceptions

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Table Ronde: Le e-patient et les outils digitaux : enjeux, promesses et déceptionsIntervenants : Giovanna Marsico, Delphine Marleux, Mélanie AubinRésumé :Session 6 : Table Ronde: Le e-patient et les outils digitaux : enjeux, promesses et déceptionsModérateurs : Juliette Thariat (Nice) et Teresa Colombi (Nice)1. Giovanna Marsico (Paris)2. Delphine Marleux (Nice)3. Mélanie Aubin (Paris) SeGaMed 2014 est la 3ème édition du premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé. Lancé en 2012 ...
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le (48m18s)

SEGAMED 2014 : Immersive technologies and connected health

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Immersive technologies and connected healthIntervenant : David WortleyRésumé :Session 7 : Workshop about disruptive technologies and serious gamesModérateur : David Crookall (Nice)1. David Wortley (Leicester) – Immersive technologies and connected health2. Lucia Pannese (Milan) – Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation SeGaMed 2014 est la 3ème édition du premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et ...
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le (14m51s)

SEGAMED 2014 : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitationIntervenante : Lucia PanneseRésumé :Session 7 : Workshop about disruptive technologies and serious gamesModérateur : David Crookall (Nice)1. David Wortley (Leicester) – Immersive technologies and connected health2. Lucia Pannese (Milan) – Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation SeGaMed 2014 est la 3ème édition du ...
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le (38m44s)

Introduction de la journée avec Hérésie en Amphi 4 par Anne-Violaine Houcke et Enjeux politiques de la réception vincennoise de Fascista par Mélisande Leventopoulos

Enregistrements audiovisuels des Journées d’études des 5 et 6 décembre 2014 organisées par Anne-Violaine Houcke (Labex Arts-H2H), Hervé Joubert-Laurencin (Paris ouest Nanterre La Défense) et Cécile Sorin (Paris 8).  Le 6 décembre 1974, le film Fascista, de Nico Naldini, est projeté à l’Université de Vincennes. Pier Paolo Pasolini est là, avec son cousin, le réalisateur du film. Tous deux ont été invités par Maria-Antonietta Macciocchi, qui tient cette année 1974-1975 un séminaire intitulé « Analyse du fascisme, des origines à aujourd’hui », au cours duquel seront projetés et analysés des films comme La nave bianca, All’armi siam fascisti, Metropolis ou Le Juif Süss. Fascista, film de montage créé à ...
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FMSH
 
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