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Conférences

le (2h14m5s)

Pierre Riboulet : hommage à un architecte militant

Enregistrement audiovisuel d'une conférence de Caroline Mazel, Directrice de Médiarchi, et Serge Clavé, Architecte DPLG, qui s'est tenue le 15 mars 2015 à la bibliothèque universitaire de Paris 8, à l’occasion des 20 ans de la pose de la 1re pierre de la bibliothèque, le 28 mars 1995 par François Mitterrand, Président de la République. Cette conférence est introduite par Danielle Tartakowsky, Présidente de l’Université, et par Carole Letrouit, directrice de la bibliothèque. Une exposition était aussi organisée du 16 mars au 13 avril 2015 dans le hall de la BU sur le thème « Les bibliothèques de Pierre ...
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le (8m37s)

Pharo : An Immersive Object-Oriented System

Dans cette séance, on va regarder un petit peu ce que c'est que Pharo. Pharo, c'est un langage-objet premièrement, pur, mais aussi, c'est un IDE, donc un environnement de développement intégré. Pharo est inspiré par Smalltalk, c'est son père spirituel, c'est un langage qui est très puissant et élégant et qui est fun à programmer et il y a aussi une grande communauté de gens qui font des tas de choses très variées. Et ce qu'on va essayer de vous faire comprendre pendant ce cours à l'aide de vidéos, c'est que Pharo, c'est un système vivant que vous allez pouvoir ...
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le (6m33s)

Pharo Vision

Dans cette séance, je voulais vous montrer un petit peu quelle est la vision qui est derrière Pharo, pourquoi est-ce que les gens participent et pourquoi est-ce que les gens font Pharo ? Ca vous permettra potentiellement d'adhérer un petit peu ou au moins de comprendre où va Pharo et pourquoi les gens le font. Donc l'idée vraiment fondamentale, c'est de créer un outil, une infrastructure qui va permettre aux gens de réinventer ou d'inventer leur futur, ça veut dire créer de nouvelles façons de faire du Web, créer de nouveaux outils, de nouvelles formes de calcul ou ce genre ...
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le (6m34s)

Pharo Object Model in a Nutshell

Alors, dans cette séquence, on va voir le modèle-objet de Pharo. Donc, on va faire un survol de tout le modèle-objet pour essayer de vous en montrer l'élégance et la simplicité. Donc l'objectif, c'est vraiment de ne pas tout comprendre cette fois-ci, puisqu'on reviendra sur la plupart de ces notions dans les séquences qui vont suivre et les prochaines semaines. Donc, en Pharo, il n'y a que des objets et des messages. Donc, il va y avoir beaucoup d'objets. Des objets pour représenter le curseur de ...
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le (15m52s)

Pharo Syntax in a Nutshell

Cette séance va être consacrée à un survol de la syntaxe. Donc, on va vous montrer l'entièreté de la syntaxe. Il ne faut pas que vous vous stressiez par rapport à si vous comprenez ou pas entièrement. On reprendra tous ces éléments plus tard. Par contre, l'idée, c'était de vous montrer l'ensemble de ce qu'il y a dans Pharo. On va voir les éléments syntaxiques principaux. On va voir qu’il y a trois sortes de messages. Et puis, on va voir la syntaxe sur les blocks qui est un élément essentiel de Pharo. Ne stressez pas si vous n'avez pas ...
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le (5m40s)

Class and Method Definition

Dans cette séquence, nous allons présenter la définition de classe et méthode dans Pharo. Ce qui est vraiment spécifique à Pharo, il n'y a pas de syntaxe particulière pour définir les méthodes et les classes. Cela se fait au niveau des outils. Donc, c'est les outils qui vont donner le contexte à la création d'une classe ou d'une méthode. Donc, voici le navigateur de code principal dans Pharo, c'est Nautilus. On voit dans la zone du bas, la définition de la classe Point. On voit que la classe Point a pour superclasse la classe Object et deux variables d'instances X ...
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