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Label UNT Conférences

le (1h18m22s)

Création de mondes virtuels animés : 1ère partie

Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à  nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs. L'exposé montrera dans un premier temps la nécessité de modèles mathématiques de haut niveau, couplées à des interfaces interactives, pour la création et l'animation de ces mondes virtuels. Le développement des surfaces implicites sera pris en exemple, et leurs applications seront détaillées, de la modélisation interactive de formes libres à l'animation d'objets pouvant ...
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le (59m4s)

Création de mondes virtuels animés : 2ème partie

Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs.  L'exposé montrera dans un premier temps la nécessité de modèles mathématiques de haut niveau, couplées à des interfaces interactives, pour la création et l'animation de ces mondes virtuels. Le développement des surfaces implicites sera pris en exemple, et leurs applications seront détaillées, de la modélisation interactive de formes libres à l'animation ...
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