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Nombre de programmes trouvés : 7982
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le (5m30s)

Booleans and Conditions

Dans cette séquence, nous allons voir les booléens et les conditions en Pharo. Donc en fait, il existe deux objets  booléens, true et false sauf que true, en fait c'est l'unique instance de la case true et false, c'est l'unique instance de la classe false. Et on va envoyer des messages à ces objets pour mettre en place ces opérations booléennes, mouvoir des structures alternatives telles que ifFalse, ifTrue, etc., donc on va voir ça dans cette séquence.
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le (5m30s)

Really Understanding Class Methods

Donc dans ce cours, on va vraiment prendre le temps de comprendre comment marchent les méthodes de classe. Donc normalement, vous avez fait l'exercice avec le counter et puis vous avez fait une méthode de classe, ça a marché, très bien. Maintenant, on va vraiment regarder pour que vous ayez compris une fois pour toutes. Donc ce que vous allez apprendre dans ce cours, c'est qu'en fait dans Pharo il n'y a pas de différence entre une méthode de classes et une méthode d'instances au niveau de la recherche de la méthode, il n'y a qu'un seul mécanisme de recherche ...
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le (5m31s)

Centre de gravité et risques de chavirage

Troisième partie du grain "Introduction à la mécanique via l’Hermione" qui se propose d’aborder certains aspects de la mécanique élémentaire en prenant la frégate Hermione comme prétexte. La mécanique est un domaine des sciences de l’ingénieur à mi-chemin entre la physique et les mathématiques. Par bien des aspects, la mécanique est abordée au lycée via les sciences physiques.Dans cette troisième vidéo, on introduit les notions de centre de gravité et de couple pour aborder dans une première approche simple la stabilité des navires.
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le (5m32s)

1.1. La cellule, atome du vivant

Bienvenue dans cette introduction conjointe aux notions fondamentales de génomique et d'algorithmique, autrement dit, de l'analyse informatique de l'information génétique, ce qu'on peut désigner de façon très synthétique par le terme un domaine scientifique qui est la bio informatique. Au cours de ces 5 parties, nous aborderons des notions fondamentales en commençant par évidemment l'ADN, les séquences génomiques, les textes des génomes, puis de gènes et de protéines et nous nous focaliserons plus particulièrement sur le processus de traduction de gènes en protéines, pour ensuite chercher à concevoir des algorithmes de prédiction de ces gènes dans les textes génomiques, des ...
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