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9
[#4] Atelier débat - L'univers du jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements !
Entretien
00:02:03
Favoris
[#4] Atelier débat - L'univers du jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements !

L’intervention de spécialistes (Stephane NATKIN -CNAM et Vincianne ZABAN -PARIS XIII) du secteur du jeu vidéo permet d’éclairer les développements de ce secteur, tant sur la question de l’apparition

  • Métiers
  • SCIENCES SOCIALES
  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
  • Jeu vidéo
15.11.2017
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[#4]  Atelier débat - L'univers du Jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements.
Conférence
01:43:52
Favoris
[#4] Atelier débat - L'univers du Jeu vidéo : une industrie en plein bouleversements.

L’intervention de spécialistes (Stephane NATKIN - CNAM et Vincianne ZABAN -PARIS XIII) du secteur du jeu vidéo permet d’éclairer les développements de ce secteur, tant sur la question de l’apparition

  • Métiers
  • SCIENCES SOCIALES
  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
  • Jeux vidéos
15.11.2017
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Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)
Documentaire
00:05:22
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Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)

A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM,

  • Médiation
  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
  • Sociabilité
  • Comportement
  • Représentation
16.12.2011
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Les jeudis du Grhapes  "Accessibilité numérique et jeux vidéo"
Conférence
01:58:04
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Les jeudis du Grhapes "Accessibilité numérique et jeux vidéo"

Les jeudis du Grhapes Intervenants: Jérome Dupire, Enseignant-chercheur en informatique au Conservatoire national des arts et métiers (CNAM), habilité à diriger des recherches et Président de l

  • Médias numériques (sociologie)
  • Étudiants et élèves handicapés physiques
  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
  • Jeux vidéo
  • Accessibilité
10.05.2021
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Soirée de présentation de l'ouvrage "Racisme et jeux vidéo"
Entretien
01:29:48
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Soirée de présentation de l'ouvrage "Racisme et jeux vidéo"

À l'occasion de la parution de l'ouvrage Racisme et jeu vidéo (coll. Interventions), les Éditions de la Maison des sciences de l'homme organisent une soirée de présentation de l'ouvrage.   La 9e

  • Esclavage, pratiques discriminatoires, racisme
  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
  • Nouvelles technologies
  • Racisme
27.05.2021
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Le sport électronique :
Une pratique nouvelle génération
Documentaire
00:06:42
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Le sport électronique : Une pratique nouvelle génération

Le sport électronique, ou e-sport en anglais, désigne des compétitions de jeux vidéo en réseau local (LAN party) ou via Internet sur consoles ou ordinateurs. Les joueurs professionnels (appelés pro

  • Loisirs: spectacles, jeux, sports
  • Diffusion
  • Réseaux
  • E-Sport
  • Sport électronique
16.05.2018
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Copy Party
Conférence
01:04:59
Favoris
Copy Party
Maurel
Lionel
Schrijver
Eric

Copy Party Pour sa dernière séance, le cycle célèbre les communs numériques et propose une copy party revisitée, une soirée au cours de laquelle des fichiers s'échangent et se copient en toute

  • Démocratie
  • Internet
  • Internet, World Wide Web en tant que systèmes de recherche et stockage d'information
  • Fake news
  • Réseaux sociaux
18.06.2018
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La biotique, un système innovant
Conférence
00:23:23
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La biotique, un système innovant
Rosnay
Joël de

Entre science et fiction, il n'y a parfois qu'un pas que les technologies semblent avoir franchi. Joël de Rosnay l'avait bien compris quand, dès 1981, il crée le terme "biotique" pour décrire l

  • Recherche industrielle
  • Innovation
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18.04.2013
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Hypertexte et document numérique
Entretien
01:30:46
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Hypertexte et document numérique
Papy
Fabrice

Fabrice PAPY est professeur des universités, enseignant-chercheur en sciences de l’information et de la communication. Ses travaux de recherche l’amènent à s’intéresser depuis plusieurs années au

  • Hypertextes
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  • Médias documentaires, éducatifs, d'information, journalisme, édition
  • Numérique
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01.10.2004
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Fondation Maison des Sciences de l'Homme
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