Rencontre avec Esther Ferrer: Questions / Réponses
- document 1 document 2 document 3
- niveau 1 niveau 2 niveau 3
- audio 1 audio 2 audio 3
Descriptif
Les étudiants de l'ESAD •Valence rencontrent Esther Ferrer, à l'invitation de l'enseigante Loreto Martinez-Troncoso.
Esther Ferrer, pionnière et une des principales représentantes de l’art de la performance en Espagne, est née en pleine guerre civile en 1937 à San Sébastien. Elle s’attache à définir sa propre individualité et utilise son corps comme un outil de travail et d’expression
Thèmes
Notice
Documentation
Sur le même thème
-
“Tuer-Conserver-Faire revivre ?” Conférence de Lotte Arndt et Samir Boumediene
“Tuer-Conserver-Faire revivre ?” Lotte Arndt et Samir Boumediene abordent les pratiques de la collecte coloniale et de la conservation muséale qui séparent leurs objets de les environnements
-
"Tirer, résister, rompre" Binta Diaw, Ru Kim, Lena Longefay, Fanny Souade Sow, Edgar Tom Stockton, …
Dans le cadre d'un workshop donné par l'artiste Daniela Ortiz organisé à l'ESAD - Grenoble par la plateforme de recherche Pratiques d'hospitalité, en partenariat avec Kadist Art Foundation, les
-
Table ronde avec Samuel Bianchini et Annick Rivoire
Samuel Bianchini (artiste, chercheur à l’EnsadLab) et Annick Rivoire (rédactrice en chef de la revue Makery et fondatrice de Poptronics) partagent avec les membres de l’unité de recherche, leurs
-
Julien Taquet - Editoria
La Collaborative knowledge foundation (coko) développe depuis 3 ans un panel d’outils pour l’édition dont un, Editoria, spécialement conçu pour la production de monographies et de livres dans le
-
Lucile Haute - Quel(s) espace(s) éditorial(aux) pour la recherche en design graphique ?HauteLucile
Publier la recherche en art et en design soulève un ensemble de questionnements relativement à ses formats, à ses modalités de légitimation, à ses écosystèmes : tant pour l'écriture et l'édition, que
-
Robin de Mourat - Des formats de recherche aux formats de publicationDe mouratRobin
Cette intervention porte sur les enjeux de design relatifs aux formats de publication universitaire dans les sciences humaines et sociales. Il s’agit de décrire les intersections pouvant survenir
-
Nicolas Tilly - Bug Magazine
La présentation de Bug Magazine aborde son historique, sa recherche graphique et éditoriale et ses spécificités techniques. Bug Magazine est une revue indépendante et expérimentale qui se décline sur
-
Elisabeth Lebovici - Ce que le sida m’a fait - Art et activisme à la fin du XXe siècleLeboviciÉlisabeth
L'historienne et critique d'art revisite, avec sa mémoire de témoin, les liens entre art et activisme durant les « années sida » en France et aux États-Unis. Composé de textes monographiques, d
-
Maxime Boidy - Synthèse de la journéeBoidyMaxime
Histoire et scénarios visuels - Contribution du design graphique Notre environnement numérique nous offre un potentiel d’invention dont l’exploration notamment par les designers, peut agir sur les
-
Yves Citton - Trois siècles de numérisation globaliséeCittonYves
Habituellement, les histoires consacrées aux « nouveaux médias », à « l'informatique » ou à la « numérisation » commencent après la seconde guerre mondiale, ou parfois, mais c'est plus rare, avec
-
Ryan Nadel - Création, conservation et exposition du DVD de Maus : le Mythe de Sisyphe
Pour mener à bien ce projet de re-création du DVD Maus, nous avons dû affronter une quantité de sources quasi infinie qui nous submergeait au point qu’Art Spiegelman a comparé la conception de ce
-
Jens Barth - L'approche d'un développeur pour le portage de "Small Fish" (1999) sur iOS
« Small Fish » a été créé par Kiyoshi Furukawa, Masaki Fujihata et Wolfgang Münch au ZKM | Centre des Arts et Media dans la série de titres de la collection « digital_arts_edition ». Différentes