Cours/Séminaire

Environnement de développement et bases de la syntaxe en Rust

Durée : 00:42:48 -Réalisation : 12 mai 2022 -Mise en ligne : 16 juin 2022
  • document 1 document 2 document 3
  • niveau 1 niveau 2 niveau 3
  • audio 1 audio 2 audio 3
Intervenant
Thème
Notice
Lieu de réalisation
IRMA, Strasbourg
Langue :
Français
Crédits
Pierre-Antoine Champin (Intervenant)
Conditions d'utilisation
Droit commun de la propriété intellectuelle
Citer cette ressource :
Pierre-Antoine Champin. GroupeCalcul. (2022, 12 mai). Environnement de développement et bases de la syntaxe en Rust. [Vidéo]. Canal-U. https://www.canal-u.tv/117100. (Consultée le 3 juin 2023)
Contacter

Dans la même collection

  • rust2022-day2-code.mp4
    Cours/Séminaire
    01:53:52
    Rust pour un code de calcul
    Helluy
    Philippe

    Un exemple d'utilisation de Rust pour dans code de calcul résolvant l'équation des ondes.

  • rust2022-day2-jupyter.mp4
    Cours/Séminaire
    00:40:17
    Intégration Rust-Jupyter, tracés graphiques, Serde
    Champin
    Pierre-Antoine

    Exécuter du code Rust depuis un notebook Jupyter, tracer des graphiques, manipuler des formats de données avec Serde.

  • rust2022-day1-intro.mp4
    Cours/Séminaire
    00:38:47
    Philosophie générale du langage Rust
    Havé
    Pascal

    Une présentation générale du langage Rust avec ses particularités.

  • rust2022-day1-move_ffmpeg.mp4
    Cours/Séminaire
    00:55:57
    Ownership et borrowing dans Rust
    Champin
    Pierre-Antoine

    Une exploration de la sémantique du move en Rust

Avec les mêmes intervenants

  • rust2022-day2-jupyter.mp4
    Cours/Séminaire
    00:40:17
    Intégration Rust-Jupyter, tracés graphiques, Serde
    Champin
    Pierre-Antoine

    Exécuter du code Rust depuis un notebook Jupyter, tracer des graphiques, manipuler des formats de données avec Serde.

  • rust2022-day1-move_ffmpeg.mp4
    Cours/Séminaire
    00:55:57
    Ownership et borrowing dans Rust
    Champin
    Pierre-Antoine

    Une exploration de la sémantique du move en Rust