Notice
Ocytocine : Utilisation du jeu dans une recherche sur les fakes news
- document 1 document 2 document 3
- niveau 1 niveau 2 niveau 3
Thème
Dans la même collection
-
Jeux, IA et apprentissage : une réinvention continue au rythme des innovations
Legrix-PagèsJérômeCommunication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc. Session du 5 décembre 2024.
-
Jouer et apprendre. Introduction de la session
Puig MailholVincentCommunication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc. Session du 5 décembre 2024.
-
Truelles et Pixels : Formation par le jeu, du musée à la fouille archéologique
GirardJean-PierreCommunication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc. Session du 5 décembre 2024.
-
Jeu et récits pour la recherche. Jeu de rôles et jeu théâtral.
FournoutOlivierCommunication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc. Session du 5 décembre 2024.
-
Des jeux pour relayer et s’impliquer dans les projets de sciences participatives sur l’environnement
TurcatiLaureCommunication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc. Session du 5 décembre 2024.
-
Glyph : un jeu pour percer le mystère de la forme des lettres
Communication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc.
-
Mov’Eat : améliorer ses connaissances sur l’alimentation, l’activité physique et la santé, et s’int…
Communication réalisée dans le cadre de la série de Webinaire sur la place du jeu dans les recherches participatives, organisée par le réseau Particip-Arc.