Vidéos
Archéologie et statistique : Un dialogue méthodologique - vidéo 16
Lise Bellanger (Université de Bretagne Sud, Lab-STICC)
Introduction_ Dimension : Les outils statistiques - vidéo 15
Serge Cohen (CNRS, IPANEMA) et Philippe Lanos (CNRS, Archéosciences Bordeaux)
Etude de cas_Statistiques au ‘passé’ : Exemples en paléontologie et taphonomie quaternaire - vidéo …
Antigone Uzundis (Université Paris I - Panthéon Sorbonne, Arscan, ASM)
Introduction_ Dimension : Qui/Quoi ? - vidéo 13
Anna Degioanni (Aix Marseille Université, LAMPEA)
Etude de cas_Modélisation du sous-sol - vidéo 12
Amélie Laurent-Dehecq (Service Archéologie Préventive du Département du Loiret, CITERES, CNRS)
Introduction_ Dimension : Où ? Localisation - vidéo 11
Laure Nuninger (CNRS, Chrono-Environnement, MSHE)
Etude de cas_Transformations métallurgiques et alliages cuivrés - vidéo 10
Céline Tomczyk (CNRS, IRAMAT)
Introduction_ Dimension : Où ? Provenance - vidéo 9
Stéphanie Leroy (CNRS, IRAMAT) et François-Xavier Le Bourdonnec
Etude de cas_Modéliser une chronologie dynamique pour l’Égypte ancienne. Faire parler les textes et…
Anita Quiles (CEA - Paris Saclay, LSCE/LMC14)
Asseoir le discours, quantifier l’incertitude, explorer les données en archéologie - vidéo 5
Thomas Perrin (CNRS, TRACES)
Podcasts
Episode III - Les personnages vidéoludiques avec Fanny Lignon
Peggy Cardon reçoit Fanny Lignon pour explorer la structure très particulière des personnages de jeux vidéo et la façon dont ils réinventent le concept de personnage.
Rencontre-débat Sports et sociétés
Rencontre-débat Sports et sociétés : Quelles représentations du corps féminin dans la littérature et les médias ?
Tugce Beycan, Analyse dynamique des multiconfigurations de la pauvreté et des liens sociaux dans le…
Tugce Beycan travaille actuellement sur l’analyse dynamique des multi-configurations de la pauvreté et des liens sociaux dans les pays à revenu intermédiaire de la tranche supérieure. Mais aussi sur
Dossier
Terrains d'aventure du passé/pour l'avenir (TAPLA)
Le projet de recherche « Terrains d’aventure du passé/pour l’avenir » (TAPLA) entend établir un état de l’art complet, des années 1970 à nos jours, concernant les terrains d’aventure, les formes











