Notice
Aspects fondamentaux de la conception : les 6 facettes
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Descriptif
Ce cours vidéo évoque l'ingénierie des jeux sérieux et présente une méthodologie de conception pour aider les experts de différents domaines à collaborer.
Il est la troisième partie du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" constitué d'un ensemble de 8 vidéocours présentant une introduction à la conception de Serious Games.
Intervention / Responsable scientifique
Dans la même collection
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Synthèse
LabatJean-MarcCe cours vidéo est une synthèse sur la conception de jeux sérieux qui s'appuie sur le nécessaire équilibre entre jeu et apprentissage.
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Une méthode de conception : le modèle DISC
VermeulenMathieuCe cours vidéo est relatif aux modèles de conception de serious game qui ont pour but de faciliter la réalisation et la réingénierie.
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Scénarisation des jeux sérieux
LabatJean-MarcCe cours vidéo traite de la scénarisation, qui est un des aspects essentiels dans la pédagogie en général et dans les jeux sérieux en particulier.
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Quelques éléments de gamification
MonterratBaptisteCe cours vidéo présente des méthodes de conception pour rendre un environnement d'apprentissage plus ludique
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Apports et limites des différents types de jeu
LabatJean-MarcCe cours vidéo traite du potentiel des différentes catégories de serious game pour la formation.
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Définition et classification des jeux sérieux éducatifs
LabatJean-MarcCe cours vidéo aborde les origines du serious gaming. Il propose quelques définitions et 6 acceptions pour le concept de serious game.
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Introduction
LabatJean-MarcVidéo de présentation du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" qui propose une introduction à la conception de Serious Games.
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