Cours/Séminaire

Une méthode de conception : le modèle DISC

Durée : 00:27:42 -Réalisation : 13 janvier 2022 -Mise en ligne : 13 janvier 2022
  • document 1 document 2 document 3
  • niveau 1 niveau 2 niveau 3
  • audio 1 audio 2 audio 3
Descriptif

Ce cours vidéo est relatif aux modèles de conception de serious game qui ont pour but de faciliter la réalisation et la réingénierie. Il est la sixième partie du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" constitué d'un ensemble de 8 vidéocours présentant une introduction à la conception de Serious Games.  

Intervenant
Thème
Notice
Contacter

Dans la même collection

  • synthèse-jeux-serieux.mp4
    Cours/Séminaire
    00:13:42
    Synthèse
    Labat
    Jean-Marc

    Ce cours vidéo est une synthèse sur la conception de jeux sérieux qui s'appuie sur le nécessaire équilibre entre jeu et apprentissage.

  • scenarisation-jeux-serieux.mp4
    Cours/Séminaire
    00:15:49
    Scénarisation des jeux sérieux
    Labat
    Jean-Marc

    Ce cours vidéo traite de la scénarisation, qui est un des aspects essentiels dans la pédagogie en général et dans les jeux sérieux en particulier.

  • Introduction-jeu-serieux
    Cours/Séminaire
    00:03:26
    Introduction
    Labat
    Jean-Marc

    Vidéo de présentation du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" qui propose une introduction à la conception de Serious Games.

Sur le même thème

  • synthèse-jeux-serieux.mp4
    Cours/Séminaire
    00:13:42
    Synthèse
    Labat
    Jean-Marc

    Ce cours vidéo est une synthèse sur la conception de jeux sérieux qui s'appuie sur le nécessaire équilibre entre jeu et apprentissage.

  • scenarisation-jeux-serieux.mp4
    Cours/Séminaire
    00:15:49
    Scénarisation des jeux sérieux
    Labat
    Jean-Marc

    Ce cours vidéo traite de la scénarisation, qui est un des aspects essentiels dans la pédagogie en général et dans les jeux sérieux en particulier.

  • Introduction-jeu-serieux
    Cours/Séminaire
    00:03:26
    Introduction
    Labat
    Jean-Marc

    Vidéo de présentation du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" qui propose une introduction à la conception de Serious Games.