Apports et limites des différents types de jeu
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Descriptif
Ce cours vidéo traite du potentiel des différentes catégories de serious game pour la formation. Il est la deuxième partie du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" constitué d'un ensemble de 8 vidéocours présentant une introduction à la conception de Serious Games.
Thème
Notice
Dans la même collection
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SynthèseLabatJean-Marc
Ce cours vidéo est une synthèse sur la conception de jeux sérieux qui s'appuie sur le nécessaire équilibre entre jeu et apprentissage.
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Une méthode de conception : le modèle DISCVermeulenMathieu
Ce cours vidéo est relatif aux modèles de conception de serious game qui ont pour but de faciliter la réalisation et la réingénierie.
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Scénarisation des jeux sérieuxLabatJean-Marc
Ce cours vidéo traite de la scénarisation, qui est un des aspects essentiels dans la pédagogie en général et dans les jeux sérieux en particulier.
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Quelques éléments de gamificationMonterratBaptiste
Ce cours vidéo présente des méthodes de conception pour rendre un environnement d'apprentissage plus ludique
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Aspects fondamentaux de la conception : les 6 facettesMarneBertrand
Ce cours vidéo évoque l'ingénierie des jeux sérieux et présente une méthodologie de conception pour aider les experts de différents domaines à collaborer
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Définition et classification des jeux sérieux éducatifsLabatJean-Marc
Ce cours vidéo aborde les origines du serious gaming. Il propose quelques définitions et 6 acceptions pour le concept de serious game.
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IntroductionLabatJean-Marc
Vidéo de présentation du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" qui propose une introduction à la conception de Serious Games.
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