Notice
« Touching Digital Heritage » (mai 2023)
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Descriptif
Touching Digital Heritage
Carlotta Capurro is a Postdoctoral researcher in Digital Art at the Utrecht University.
Carlotta Capurro est une chercheuse post-doctorante en Art Numérique à l'Université d'Utrecht.
[Version française en dessous de la version anglaise]
The digitization of cultural heritage has allowed the creation of high-resolution 3D replicas. These objects can be handled in place of the originals and offer the possibility to explore cultural heritage in new and more inclusive ways. This presentation discusses an innovative approach to communication for museums and heritage collections, where an interactive 3D-printed replica of an object is used as a tangible interface and storytelling device, allowing a multi-sensory exploration of heritage.
La numérisation du patrimoine culturel a permis la création de répliques 3D haute résolution. Ces objets peuvent être manipulés à la place des originaux et offrent la possibilité d'explorer le patrimoine culturel de manière nouvelle et plus inclusive. Cette présentation traite d'une approche innovante de la communication pour les musées et les collections patrimoniales, où une réplique interactive imprimée en 3D d'un objet est utilisée comme interface tangible et dispositif de narration, permettant une exploration multisensorielle du patrimoine.
Preserving the material condition of an object for the longest time is possible by removing it from use and a ban on touching it. You have to establish a tangible connection, a meaningful commitment with it.
Some of the use of digital heritage are :
- Research
- Documentation
- Preservation
- Communication
VIRTEX is an acronym that stands for VIRTual EXhibition.
It is an interactive 3D printed replica of an artifact, which is used as a tangible interface and storytelling device allowing multi-sensory exploration of our heritage. It offers the possibility to explore cultural heritage in an innovative way and it stimulates the user to experiment and explore with the object, because it is manipulated by the user.
VIRTEX developed the concept of the European project « V-MUST » : Virtual museum Transnational Network.
It has 18 partners (research centers, museums, universities) and 50+ associated partners.
Préserver le plus longtemps possible l'état matériel d'un objet est possible en le retirant de l'usage commun et en interdisant à la population générale d'y toucher. Vous devez établir une connexion tangible, un engagement significatif avec cet objet.
Certaines utilisations du patrimoine numérique sont :
- La recherche
- La documentation
- La conservation
- La communication
VIRTEX est un acronyme qui signifie VIRTual EXhibition ( = Exposition Virtuelle).
Il s'agit d'une réplique interactive imprimée en 3D d'un artefact, qui sert d'interface tangible et de dispositif de narration permettant une exploration multisensorielle de notre patrimoine. Il offre la possibilité d'explorer le patrimoine culturel d'une manière innovante et il stimule l'utilisateur à expérimenter et à explorer avec l'objet, car il est manipulé par l'utilisateur. Le fait que cela soit une réplique permet aux intéressés de toucher l'objet sans qu'il y ait de conséquences graves si l'objet est abimé : il pourra même être reproduit une seconde fois.
VIRTEX a développé le concept du projet européen « V-MUST » : Virtual museum Transnational Network ( = Le Réseau transnational de musées virtuels).
Il compte 18 partenaires (centres de recherche, musées, universités) et plus de 50 partenaires associés.
Métadonnées, description et mise en ligne de la vidéo par Alicia Balasso
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