Notice
SeGaMed 2015 - Intentions sérieuses - Jean-François Ceci
- document 1 document 2 document 3
- niveau 1 niveau 2 niveau 3
Descriptif
SeGaMed 2015
Toutes les facettes de la gamification...
Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2015)
SeGaMed est un lieu d’expression unique consacré au jeu sérieux en médecine et en santé. SeGaMed est un carrefour de rencontre et d’échange pour la communauté d’acteurs du jeu sérieux spécialisé santé : développeurs, porteurs de projets, industriels, utilisateurs (étudiants, enseignants, patients), chercheurs. En 2015 nous nous intéressons à l’anticipation. Comment identifier les ressorts de l’utilisation d’un jeu pour une problématique individuelle aussi complexe que la santé, le bien-être mais aussi la maladie ? Comment anticiper la lassitude et la prévenir, renforcer la motivation et l’entretenir, faciliter l’accompagnement au changement suggéré par le jeu ? Si l’évaluation est au coeur des préoccupations, les modèles sont encore incomplets.
Intentions sérieuses
Modérateurs : Pascal Staccini & Jean-François Carrasco
Jean-François Ceci
Pourquoi ne pas changer de pédagogie à l’ère du numérique ?
Vidéo
Vincent Deffaux, Antoine Sader
Service ICARE, Université Lille 2, Droit et Santé
Dans la même collection
-
SEGAMED 2016 - Ouverture du congrès - Jean-Marc GAMBAUDO, Président UCA
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à la
-
SEGAMED 2016 - Jean-François CECI - La pédagogie active, est-ce efficace ?
CeciJean-FrançoisSEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - Des jeux sérieux plus « sérieux » que ludiques ?
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - En route pour l'aventure à ... Retrospital
Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé
-
SEGAMED 2016 - « Dossimulogie » ? D'un néologisme à une nécessité
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - Conditions sociales de diffusion du numérique dans la formation santé : regard anthr…
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - Ludogouvernance de la santé : cauchemars, utopie ou réalité ?
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à la
-
SEGAMED 2016 - LabForGames Neuro : premières évaluations de l’outil pédagogique chez les étudiants …
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - La simulation médicale numérique : entre potentiel formatif et enjeux de recherche
SEGAMED 2016 - Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé
-
SEGAMED 2016 - Place du jeu sérieux dans un curriculum en formation initiale
Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé
-
SEGAMED 2016 - Jouer pour mieux soigner… Est ce bien sérieux ?
SEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à
-
SEGAMED 2016 - LabForGames Warning
SEGAMED 2016 - Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé
Avec les mêmes intervenants et intervenantes
-
SEGAMED 2016 - Jean-François CECI - La pédagogie active, est-ce efficace ?
CeciJean-FrançoisSEGAMED 2016 Premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé Première Health Gaming Week appliquée à