Conférence
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Langue :
Français
Crédits
Antoine Vernois (Intervention)
Conditions d'utilisation
Creative Commons (BY NC)
DOI : 10.60527/w8ww-dv37
Citer cette ressource :
Antoine Vernois. CEMU. (2015, 19 mars). Printemps Agile 2015 : 03 - Craftsmanship , in Printemps Agile 2015. [Vidéo]. Canal-U. https://doi.org/10.60527/w8ww-dv37. (Consultée le 25 avril 2025)

Printemps Agile 2015 : 03 - Craftsmanship

Réalisation : 19 mars 2015 - Mise en ligne : 12 mai 2015
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Descriptif

Craftsmanship – Antoine Vernois

Dix ans d’agilité ont changé les projets de développement logiciel : plus de communications, plus de feedback, plus de visibilité, et c’est une très bonne chose. Pourtant nombre de projets qui ont franchi le pas finissent par se réveiller avec la gueule de bois : qualité en déclin, temps (et coût) de développement qui explosent, instabilité de l’application, complexité du code, …

En cause, en partie du moins, la façon dont est perçue le métier de développeur logiciel par leur manager mais aussi par les développeurs eux mêmes : un travail sur une chaîne de production industrielle qu’on apprend une fois. Ce n’est pourtant pas le cas, le développement logiciel est un métier de création, dont les techniques, les outils, les façons de faire changent en permanence. Bien plus proche de l’artisan que de l’ouvrier.

Le mouvement Software Craftsmanship s’inscrit dans ce courant de pensée proposant aux développeurs et aux sociétés une vision différente du métier basées sur des compétences techniques, mais aussi l’apprentissage permanent, le partage des connaissances, le respect, une relation client/développeur saine.


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