
Labat, Jean-Marc (19..-....)
Directeur de thèse à l'Université Pierre et Marie Curie - Paris 6 en 2010
Jean-Marc Labat est Professeur d’Informatique dans le département Informatique de l’ UFR d’Ingénierie de l’Université Paris 6. Il est responsable de l’équipe MOCAH au sein du LIP6 et de l’équipe AIDA. Il est directeur de L’UTES et responsable de la spécialité de master Ingénierie de la Formation en Ligne (M2, recherche et professionnel). Ses recherches portent sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, thème fortement transdisciplinaire.
Vidéos
Synthèse
Ce cours vidéo est une synthèse sur la conception de jeux sérieux qui s'appuie sur le nécessaire équilibre entre jeu et apprentissage.
Scénarisation des jeux sérieux
Ce cours vidéo traite de la scénarisation, qui est un des aspects essentiels dans la pédagogie en général et dans les jeux sérieux en particulier.
Apports et limites des différents types de jeu
Ce cours vidéo traite du potentiel des différentes catégories de serious game pour la formation.
Définition et classification des jeux sérieux éducatifs
Ce cours vidéo aborde les origines du serious gaming. Il propose quelques définitions et 6 acceptions pour le concept de serious game.
Introduction
Vidéo de présentation du grain UNIT "Pourquoi créer un jeu sérieux ?" qui propose une introduction à la conception de Serious Games.
Serious games pour la formation : Définition, potentiel et questions de recherche
Le terme « serious game » dans le cadre de la formation a plusieurs acceptions qui sont pour moi toutes légitimes.
SEGAMED Nice 2012 : Generic-SG, plateforme d’édition générique.
Titre : SEGAMED Nice 2012 : Generic-SG, plateforme d’édition générique. Intervenant (s) : Jean-Marc LABAT (UMPC, Paris), Jean-Yves PLANTEC (INSA, Toulouse). Résumé : 1ère conférence nationale sur l
IP3S 2010 - Session 2 : Serious Games
L’usage du numérique en milieu médical a fait émerger de nouvelles méthodes d’enseignement et de ce fait de nouveaux outils pédagogiques.