Conférence
Notice
Langues :
Anglais, Français
Crédits
Alexandre Maignot (Intervention), Frédéric Kupelian (Intervention), David Buchheit (Intervention)
Conditions d'utilisation
Droit commun de la propriété intellectuelle
DOI : 10.60527/13b9-cm11
Citer cette ressource :
Alexandre Maignot, Frédéric Kupelian, David Buchheit. Canal-U-Médecine. (2013, 12 septembre). Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : un autre regard, Un serious game pour sensibiliser aux problématiques des déficients visuels. , in SEGAMED 2013. [Vidéo]. Canal-U. https://doi.org/10.60527/13b9-cm11. (Consultée le 18 mai 2024)

Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : un autre regard, Un serious game pour sensibiliser aux problématiques des déficients visuels.

Réalisation : 12 septembre 2013 - Mise en ligne : 2 novembre 2013
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Descriptif

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : un autre regard, Un serious game pour sensibiliser aux problématiques des déficients visuels

Intervenants : Alexandre MAIGNOT, David BUCHHEIT, Fréderic KUPELIAN (LudoTIC, SOGETI).Résumé : Les déficients visuels s’appuient sur des indicateurs et des objets pour vivre en société.Ces éléments si précieux aux déficients visuels sont bien souvent invisibles aux yeux des autres.Idée : faire un serious game pour sensibiliser aux problèmes des personnes mal voyantes.Les auteurs n’ont pas transmis de conflit d’intérêt concernant les données diffusées dans cette vidéo ou publiées dans la référence citée.Conférence enregistrée dans le cadre de la 2ème conférence nationale sur l’usage des jeux sérieux dans l’enseignement et l’apprentissage en médecine et en santé (SeGaMed 2013) à Nice les 12 et 13 septembre 2013.Session : Appropriation et handicaps.Modérateurs : Julian ALVAREZ  (Président de l'IRSeG (Initiative Recherche en Serious Gaming), Laurent  AUNEAU (SUCCUBUS).- Loïc BALOUZAT, David BUCHHEIT, Alexandre MAIGNOT. Un autre regard.- Lucie BERTHOLIER, Pierre FOULON, Philippe ROBERT, Grégory BENSADOUN. Az@GAME : Serious Games et maladie d'Alzheimer.- Eva LE GALL, Stéphanie HUN, Florence ASKENAZY, Nadine RENAUDO, Sylvie SERRET. SEMATIC: a serious game to learn the reading code in children with Low–functioning autism.Réalisation, production : Canal U/3SMots clés : SeGaMed, Nice, 2013, médecine, santé, Serious Games, jeux sérieux, pédagogie, enseignement, apprentissage, formation, déficients visuels

Intervention

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