Notice
Création de mondes virtuels animés : 1ère partie
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Descriptif
Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes estindispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effetsspéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et auxsimulateurs. L'exposé montrera dans un premier temps la nécessité de modèlesmathématiques de hautniveau, couplées à des interfaces interactives, pour la création etl'animation de ces mondes virtuels. Le développement des surfaces implicites sera pris enexemple, et leurs applicationsseront détaillées, de la modélisation interactive de formes libres àl'animation d'objets pouvantsubir des séparations et des fusions.
Thème
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