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- Label UNT : Unisciel
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- Date de réalisation : 26 Février 2014
- Durée du programme : 67 min
- Classification Dewey : Géométrie, Augmented and virtual reality (doublon)
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- Catégorie : Conférences
- Niveau : Formation continue
- Disciplines : Géométrie
- Collections : Science Info Lycée Profs : conférences de formation des professeurs du secondaire en science informatique.
- ficheLom : Voir la fiche LOM
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- Auteur(s) : HÉTROY-WHEELER Franck
- Réalisateur(s) : MANHATTAN STUDIO PRODUCTIONS M.S.P.
- Editeur : Académie de Grenoble , INRIA (Institut national de recherche en informatique et automatique)
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- Langue : Français
- Mots-clés : réalité virtuelle, géométrie numérique, modélisation 3D
- Conditions d’utilisation / Copyright : Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Géométrie numérique : du réel au virtuel : 2ème partie
La numérisation permet, dans de nombreux domaines, de mieux visualiser, étudier, mesurer des objets ou des scènes du monde réel.
Les modèles virtuels directement issus des appareils de numérisation
sont cependant le plus souvent inutilisables en l'état, car non
structurés.
Ils nécessitent d'être transformés en modèles
virtuels de plus haut niveau, compréhensibles par une personne et pas
seulement une machine.
C'est l'objet de la géométrie numérique, une discipline récente à l'intersection des sciences mathématiques et informatiques.
Dans cette présentation, après avoir rappelé ce contexte général, je détaillerai quelques exemples concrets d'application de la géométrie numérique.
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