Corent : du trou de poteau à la réalité virtuelle
De la réalisation de films à la création d’expériences immersives, l'exemple de Corent montre comment les nouvelles technologies peuvent être mises au service de la médiation scientifique.
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De la réalisation de films à la création d’expériences immersives, l'exemple de Corent montre comment les nouvelles technologies peuvent être mises au service de la médiation scientifique.
Originaire de Genève, Marie-Laure Ryan est chercheuse indépendante basée au Colorado. Sa recherche porte sur les médias numériques, la notion de monde possible, la narratologie et la théorie de la
Aymeric Ferron est doctorant dans l'équipe-projet Inria Biwac
L'empereur Constantin destine un espace à la construction de la basilique de l’évêque de Rome, donnant naissance à la première grande église chrétienne de Rome et à un pôle urbanistique d'importance.
A la fois cérémonie religieuse, récompense du vainqueur et spectacle, la "pompe" triomphale parcourait une grande partie de Rome. Nous vous invitons à suivre le parcours de ce défilé extraordinaire
[Version anglaise en dessous de la version française. English translation below the french version] (Mai 2023)
Une équipe de recherche de l’université de Caen Normandie (ERLISUR 4254) travaille depuis plus de 25 ans sur la restitution virtuelle interactive de la Rome antique avec le soutien du Centre
Les spectacles sanglants donnés dans l'amphithéâtre nécessitaient toute une série d'infrastructures et de systèmes mécaniques pour amener gladiateurs, animaux, décors. Nous visiterons les souterrains,
Le nom de Rome évoque généralement la douceur méditerranéenne mais, pendant l'hiver, les Romains devaient aussi se protéger du froid. Du palais de l'empereur aux incroyables chaufferies des sous-sols
A Rome, étaient aussi honorés des dieux orientaux, objets de « cultes à mystères ». Bien qu'étrange pour les Romains, le culte à Cybèle fut introduit en vue de chasser Hannibal sur une prescription
Dans cette contribution, qui repose sur une enquête exploratoire menée auprès de studios de tournages spécialisés dans l’usage de ces technologies, nous interrogerons ce que cette modalité du travail
Empereur des arts, empereur souvent considéré comme fou, mais aussi "technophile" et visionnaire, Néron a marqué profondément la cité de Rome. Nous montrerons plusieurs des réalisations qu'il a
L’histoire sonore d’un passé antérieur au XXème siècle, celle qui bruisse, crie, chante aussi, est souvent le résultat de notre imagination : un habillage sonore plus ou moins respectueux de l
Le rapport à la « réalité » est la pierre angulaire de plusieurs définitions classiques du jeu. Mon étude récente des Jeux périodiques des peuples sibériens analyse le « jouer » comme modalité de l