SEGAMED 2014
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SEGAMED 2014 : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participan…
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games
SEGAMED 2014 : Immersive technologies and connected health
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Immersive technologies and connected health Intervenant : David Wortley Résumé : Session 7 : Workshop about disruptive technologies and
SEGAMED 2014 : Table Ronde: Le e-patient et les outils digitaux : enjeux, promesses et déceptions
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Table Ronde: Le e-patient et les outils digitaux : enjeux, promesses et déceptions Intervenants : Giovanna Marsico, Delphine Marleux, Mélanie
SEGAMED 2014 : Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’a…
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de
SEGAMED 2014 : Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mond…
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Modulation de l’éducation à la Santé environnementale via les serious games et mondes virtuels auprès de différentes populations
SEGAMED 2014 : SG et territoires de santé numérique (TSN)
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): SG et territoires de santé numérique (TSN) Intervenant : Eric Lepage Résumé : Session 5 : SG et adaptation aux environnements de santé
SEGAMED 2014 : Exergames and the involvement of Seniors
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Exergames and the involvement of Seniors Intervenant : Ellen Brox Résumé : Keynote talk Ellen Brox (Norway) – Exergames and the
SEGAMED 2014 : Gamification et application en santé : it’s science and it’s art
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Gamification et application en santé : it’s science and it’s art Intervenante : Anna Sort Résumé : Session 4 : Gamification et adaptation
SEGAMED 2014 : Transformation et adaptation de modèles décisionnels médicaux probabilistes en simu…
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Transformation et adaptation de modèles décisionnels médicaux probabilistes en simulations de cas cliniques réalistes, interactives et
SEGAMED 2014 : Cas cliniques virtuels pour l’enseignement de gériatrie
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Cas cliniques virtuels pour l’enseignement de gériatrie Intervenante : Jean-Yves Plantec Résumé : Session 4 : Gamification et adaptation
SEGAMED 2014 : Generic-SG : générateur de serious games
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Generic-SG : générateur de serious games Intervenante : Jean-Yves Plantec Résumé : Session 4 : Gamification et adaptation des designs
SEGAMED 2014 : Adaptation des SG aux contextes de formation: Discussions
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Adaptation des SG aux contextes de formation: Discussions Intervenants : Dominique Truchot-Cardot, Nicolas Rombauts, Laurent Auneau, Julian
SEGAMED 2014 : Modèles économiques de l’innovation appliqués au SG
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Modèles économiques de l’innovation appliqués au SG Intervenant : Julian Alvarez Résumé : Session 3 : Adaptation des SG aux contextes de
SEGAMED 2014 : Du serious gaming au social learning
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Du serious gaming au social learning Intervenant : Laurent Auneau Résumé : Session 3 : Adaptation des SG aux contextes de formation.
SEGAMED 2014 : Exemples d’utilisation d’un patient virtuel (Alphadiag) dans la formation continue …
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Exemples d’utilisation d’un patient virtuel (Alphadiag) dans la formation continue des médecins et des infirmiers Intervenant : Nicolas
SEGAMED 2014 : Approche soignante 3.0 : étudiants d’aujourd’hui, soignants de demain
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Approche soignante 3.0 : étudiants d’aujourd’hui, soignants de demain Intervenante : Dominique Truchot-Cardot Résumé : Session 3 :
SEGAMED 2014 : Le jeu sérieux e-Caducée, un outil pédagogique adapté à la formation pharmaciens d'o…
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Le jeu sérieux e-Caducée, un outil pédagogique adapté à la formation pharmaciens d'officine Intervenant : Anne Goffard Résumé : Session 2
SEGAMED 2014 : Place des serious games dans la formation médicale continue
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Place des serious games dans la formation médicale continue Intervenant : Stéphane Eifler Résumé : Session 2 : Adaptation des SG aux
SEGAMED 2014 : Adaptation des SG aux environnements pédagogiques: Discussions (2ème partie)
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Adaptation des SG aux environnements pédagogiques: Discussions (2ème partie) Intervenants : Stéphane Eifler, Anne Goffard Résumé : Session
SEGAMED 2014 : Adaptation des SG aux environnements pédagogiques: Discussions (1ère partie)
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Adaptation des SG aux environnements pédagogiques: Discussions (1ère partie) Intervenants : Rodolphe Pellet, Robin Jouan Résumé : Session
SEGAMED 2014 : Evaluation d'un SG pour l’apprentissage aux urgences
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Evaluation d'un SG pour l’apprentissage aux urgences Intervenant : Robin Jouan Résumé : Session 2 : Adaptation des SG aux environnements
SEGAMED 2014 : Résultats d'une enquête nationale « SG en santé et étudiants en médecine »
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Résultats d'une enquête nationale « SG en santé et étudiants en médecine » Intervenant : Rodolphe Pellet Résumé : Session 2 : Adaptation
SEGAMED 2014 : Adaptation des SG à la simulation: Discussions
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Adaptation des SG à la simulation: Discussions Intervenants : Antonia Blanié, Daniel Chevallier, Catherine Lelardeux, Vincent Lubrano
SEGAMED 2014 : Débriefing collaboratif semi-automatique : application au cas d’un bloc opératoire …
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) :Débriefing collaboratif semi-automatique : application au cas d’un bloc opératoire virtuel Intervenants : Catherine Lelardeux, Vincent
SEGAMED 2014 : Gamification et simulation chirurgicale
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Gamification et simulation chirurgicale Intervenant : Daniel Chevallier Résumé : Session 1 : Adaptation des SG à la simulation Modérateur :
SEGAMED 2014 : Mise en place d’un jeu sérieux pour les étudiants en médecine : LabForGames
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Mise en place d’un jeu sérieux pour les étudiants en médecine : LabForGames Intervenante : Antonia Blanié Résumé : Session 1 : Adaptation
SEGAMED 2014 : Serious Games and Health Social Media: opportunities and challenges
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Serious Games and Health Social Media: opportunities and challenges Intervenant : Luis Fernandez-Luque (Norway) Résumé : Keynote talk Luis
SEGAMED 2014 : Ouverture
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Ouverture Intervenants : Jérôme Leleu (Paris), Jean-François Carrasco (Nice), Pascal Staccini (Nice), Jean-Paul Fournier (Nice), Jean-Yves
Intervenants et intervenantes
Fondatrice et dirigeante de la société de jeux sérieux Imaginary à Milan (2014)
En poste chez REALITY, Immersive Learning and Serious Games for Medical Education (2013)
Professeure d'EPS à l'UFR STAPS de la fac des sports de Nice (2014)
Patiente atteinte de psoriasis et engagée dans l'association de patients France - Psoriasis (2014)
Praticien hospitalier en Médecine Interne
A dirigé une thèse d'informatique médicale pour le diplôme de docteur en médecine à l'Université René Descartes Paris 5, Faculté de médecine Cochin Port-Royal, le 9 octobre 2002
Directeur de thèse de médecine
Chercheuse spécialiste de l'étude de l'exergaming (jeux vidéo qui font faire du sport) (2014)
Co fondatrice de PlayBenefit, jeux sérieux dans le domaine médical (2013)
En poste au département d'information médicale du CHU de Charleroi (2014)
Auteur toulousain publié aux Editions du Caillou
Auteur d'une Thèse de doctorat en Génie mécanique à l'Institut National des Sciences Appliquées de Toulouse (INSA) en 1994
Maître de Conférences en poste à l'Institut de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT) (en 2017)