Sémiweb - Ludification et ludopédagogie - Julian Alvarez
Cette conférence a pour objet de préciser les notions de Gamification (Ludification), de Ludopédagogie, de Serious Gaming.
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Cette conférence a pour objet de préciser les notions de Gamification (Ludification), de Ludopédagogie, de Serious Gaming.
Conférence de Catherine Loisy qui présente l'approche programme: expérience du collectif, développement , système
Le principe de la pédagogie inversée est de modifier l'organisation classique d'un enseignement et de demander aux étudiants de se familiariser avec la théorie avant de venir aux cours.
Organisation et coordination : Mònica Güell et Michel Riaudel (Sorbonne Université)
Éva Simon, doctorante en première année de stylistique à l’école doctorale Concepts et Langages de la Faculté des Lettres de Sorbonne Université, partage son temps entre ses lectures à la bibliothèque
Dans ce sémiweb, Didier Paquelin présente nouveau processus pédagogique adapté à la situation pandémique.
Conférence de Stéphanie Mailles Viard Metz, qui présente des pratiques d'évaluations pédagogiques numériques.
Lecture by Brian J. Beatty, who proposes a new hybrid pedagogical system: HyFlex classes.
Conférence de Philippe Lalle, sur la réussite des étudiants et le défi que cela représente pour les enseignants.
Conférence d'Amaury Deale, sur une organisation innovante du travail en/ et en dehors des cours pour les étudiants.
Conférence de Jacques Tardiff, sur le changement du développement des compétences dans le milieu académique.
Conférence de Valérie-Laure Benabou, qui propose une réflexion sur le droit d'auteur au sein de l'enseignement supérieur.