Conférence
Notice
Langues :
Français, Anglais
Crédits
Canal U/3S - CERIMES (Production), Anna Sort (Intervention)
Conditions d'utilisation
Droit commun de la propriété intellectuelle
DOI : 10.60527/b1hz-4e78
Citer cette ressource :
Anna Sort. Canal-U-Médecine. (2014, 5 décembre). SEGAMED 2014 : Gamification et application en santé : it’s science and it’s art , in SEGAMED 2014. [Vidéo]. Canal-U. https://doi.org/10.60527/b1hz-4e78. (Consultée le 18 mai 2024)

SEGAMED 2014 : Gamification et application en santé : it’s science and it’s art

Réalisation : 5 décembre 2014 - Mise en ligne : 19 décembre 2014
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Descriptif

Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Gamification et application en santé : it’s science and it’s art

Intervenante : Anna Sort

Résumé :

Session 4 : Gamification et adaptation des designsModérateurs : Jérôme Leleu (Paris) et Sandra Faggioni (Valenciennes)1. Jean-Yves Plantec (Toulouse) – Generic-SG : générateur de serious games2. Jean-Yves Plantec (Toulouse) – Cas cliniques virtuels pour l’enseignement de gériatrie3. François Roucoux (Belgique) - Transformation et adaptation de modèles décisionnels médicaux probabilistes en simulations de cas cliniques réalistes, interactives et ludiques4. Julien Delamarre (Rouen) – Conception d’un serious game de mise en questionnement éthique : retour d’expériences5. Anna Sort (Barcelone) – Gamification et application en santé : it’s science and it’s art

SeGaMed 2014 est la 3ème édition du premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé.

Lancé en 2012 par deux enseignants de la faculté de médecine de Nice, Pascal Staccini et Jean-François Carrasco, ce colloque a pour objectif de promouvoir le "jeu sérieux" auprès de tous les acteurs et usagers professionnels ou non oeuvrant dans le secteur de la médecine et plus largement de la santé, qu'il s'agisse d'une démarche individuelle ou collective.SeGaMed a été construit en 4 actes : Acceptation, Appropriation, Adaptation, Anticipation.

Les auteurs n’ont pas transmis de conflit d’intérêt concernant les données diffusées dans cette vidéo ou publiées dans la référence citée.Conférence enregistrée dans le cadre de la 3ème conférence nationale sur l’usage des jeux sérieux dans l’enseignement et l’apprentissage en médecine et en santé (SeGaMed 2014) à Nice les 5 et 6 décembre 2014.Réalisation, production : Canal U/3S - CERIMES

Intervention

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