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- Date de réalisation : 4 Décembre 2015
- Durée du programme : 84 min
- Classification Dewey : Sciences médicales. Médecine
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- Catégorie : Conférences
- Niveau : Tous publics / hors niveau, Formation continue, Tous niveaux médicaux
- Disciplines : Pédagogie des sciences de la santé et du sport
- Collections : SeGaMed
- ficheLom : Voir la fiche LOM
Dans la même collection
























SeGaMed 2015 - Techniques sérieuses !
SeGaMed 2015
Toutes les facettes de la gamification...
Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2015)
SeGaMed est un lieu d’expression unique consacré au jeu sérieux en médecine et en santé. SeGaMed est un carrefour de rencontre et d’échange pour la communauté d’acteurs du jeu sérieux spécialisé santé : développeurs, porteurs de projets, industriels, utilisateurs (étudiants, enseignants, patients), chercheurs. En 2015 nous nous intéressons à l’anticipation. Comment identifier les ressorts de l’utilisation d’un jeu pour une problématique individuelle aussi complexe que la santé, le bien-être mais aussi la maladie ? Comment anticiper la lassitude et la prévenir, renforcer la motivation et l’entretenir, faciliter l’accompagnement au changement suggéré par le jeu ? Si l’évaluation est au cœur des préoccupations, les modèles sont encore incomplets.
Techniques sérieuses !
Modérateur : Jean-Yves Plantec
1 - César Boog, Laura Douze, Séverine Loiseau, Jessica Schiro, Frédéric Forest, Christophe Gey, Matthieu Richez, Sylvia Pelayo
Le besoin en évaluation des technologies en santé : exemple d’un serious game pour la prévention des infections nosocomiales
2 - Leonardo Campillos Llanos, Dhouha Bouamor, Anne-Laure Ligozat, Eric Bilinski, Pierre Zweigenbaum, Sophie Rosset
Un système de dialogue pour dynamiser un patient virtuel : méthodologie et démonstration en live
3 - Laurent Auneau
Le serious speech lab
4 - Lucie Lim
Les dessous d’un Serious Game en santé, chroniques d’un Pharmacien
Réalisation audiovisuelle
Vincent Deffaux, Antoine Sader
Service ICARE, Université Lille 2, Droit et Santé
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